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Profile 윈초 디벨로퍼 인증 개발자

wincho_ 8ff851e059fb4dd59be0b55d44f8149f

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강좌 자바 에디션(JE) 커맨드 기초

2편 (JE)

2020.02.12 조회 수 580 추천 수 0
게임버전 모든버전 

(이 게시글 주소: http://gamerule2.ezcommand.kro.kr )


JE 게임 명 2


(주의: JE를 기준으로 작성된 글입니다)



13. doPatrolSpawning

약탈자 정찰대의 스폰 활성화(true)/비활성화(false)

14. doTileDrops

블록을 부수거나 부숴졌을 때 아이템을 떨굼(true) /떨구지 않음(false)

15. doTraderSpawning

떠돌이 상인의 스폰 활성화(true)/비활성화(false)

16. doWeatherCycle

날씨의 변화 활성화(true)/비활성화(false)

17. drowningDamage

익사데미지 활성화(true)/비활성화(false)

18. fallDamage

낙하데미지 활성화(true)/비활성화(false)

19. fireDamage

불데미지 활성화(true)/비활성화(false)

20. keepInventory

죽었을때 인벤토리 세이브 활성화(true)/비활성화(false)

21. logAdminCommands
관리자가 친 명령어 로그표시 활성화(true)/비활성화(false)

22. maxCommandChainLength

연쇄(BE 체인) 형식의 명령 블록이 O(기본값: 65536) 만큼 연결될 수 있음

23. maxEntityCramming

한 블록에 들어갈 수 있는 최대 엔티티 수(기본값:24), 이 수를 넘어가면 0.5초마다 3만큼(1.5하트)의 데미지를 받습니다. 

24. mobGriefing

몹이 폭파할때 블럭파괴(TNT는 포함되지 안음.) 활성화(true)/비활성화(false)

25. naturalRegeneration

플레이어의 체력이 자연스럽게 회복됨(true) / 회복되지 않음(false)

26. randomTickSpeed

'랜덤'시간을 O배(기본값 3)

27. reducedDebugInfo

F3+B (히트박스)와 F3+G (청크 경계선) 무효화(true) / 활성화(false), true시 F3+B와 F3+G이 무효화됩니다. (추기로 F3를 눌렀을 때의 몇몇 정보들도 사라진다는 소문이...)

28. sendCommandFeedback

명령어 실행 메시지 활성화(true)/비활성화(false)

29. showDeathMessages

사망메시지 표시 활성화(true)/비활성화(false)

30. spawnRadius

월드 스폰에서부터 O칸이내에 스폰할지(/setworldspawn강좌 참고.)

31. spectatorsGenerateChunks

관전자 모드의 플레이어들도 청크를 로드시킬수 있음(true) / 없음(false)




후.. 글씨를 쓸때 이상해;;


끝-


[0편(사용법)]

[1편(JE)]

[3편(BE)]




14개의 댓글

아이스틴
2020.02.12

버전은 1.15.x기준인가요 1.16(스냅샷) 기준인가요?

윈초
2020.02.12
@아이스틴

최신 기준이고여 자세한 버전은 허두님이!

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ(세세한건 허두님이 하기로 했어용)

아이스틴
2020.02.12
@윈초

에...?

윈초
2020.02.12
@아이스틴

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

전 옛날명령어는 잘 몰라섴

아이스틴
2020.02.12
@윈초

그렇군요 ㅋㅋㅋ

윈초
2020.02.12
@아이스틴

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

허두
2020.02.12
@윈초

(그러기로 한 적은 없는데..?)

윈초
2020.02.12
@허두

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

걍 해욬ㅋㅋㅋㅋㅋ

허두
2020.02.12
@윈초

(뭐지... 뭔가 당하는것 같은 느낌인데...)

윈초
2020.02.12
@허두

zㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

허두
2020.02.12

doTileDrops: 3편(BE) 참고

maxCommandChainLength: 3편(BE) 참고

maxEntityCramming: 한 블록에 들어갈 수 있는 최대 엔티티 수(기본값:24), 이 수를 넘어가면 0.5초마다 3만큼(1.5하트)의 데미지를 받습니다.

mobGriefing: 3편(BE) 참고하여 내용 추가 바랍니다

naturalRegeneration: 3편(BE) 참고

randomTickSpeed: 3편(BE) 참고하여 내용 추가 바랍니다

reducedDebugInfo: F3+B (히트박스)와 F3+G (청크 경계선) 무효화(true) / 활성화(false), true시 F3+B와 F3+G이 무효화됩니다. (추기로 F3를 눌렀을 때의 몇몇 정보들도 사라진다는 소문이...)

spectatorsGenerateChunks: 관전자 모드의 플레이어들도 청크를 로드시킬수 있음(true) / 없음(false), 기본값:false

 

/gamerule 강좌를 시작한 만큼 책임을 조금 더 지시는 것이 맞다고 생각합니다...

저도 게시판을 운영해가면서 모르는 명령어들도 위키나 구글링해가며 습득하고 있는데...

 

+) https://minecraft.gamepedia.com/Commands/gamerule#History 에서 항목별 버전을 확인하실 수 있답니다!

허두
2020.02.13
@허두

수정이 겹칠 수 있으므로 도메인이나 링크 등은 조금 이따가 달도록 하겠습니다 :D

윈초
2020.02.13
@허두

넵!

버전정보 확인할께요

DDang_
2020.02.13

감사합니다

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